Qbik FUN

Nowy wymiAR edukacji i rozrywki

Innowacyjna seria interaktywnych filmów dla dzieci z wykorzystaniem technologii AR. Łączymy świat rzeczywisty z wirtualnym, by nauka stała się emocjonującą przygodą.

Misja

Wprowadzamy dzieci w świat kultury cyfrowej

Nowe technologie są nowe tylko z naszej perspektywy. Najmłodsi znają je od urodzenia, są naturalnym elementem ich świata. Izolowanie dzieci od technologii to droga donikąd.

Chcemy wprowadzać dzieci w świat kultury cyfrowej w sposób odpowiedzialny i świadomy. By czas przed ekranem nie był jedynie bezrefleksyjnym klikaniem, ale dobrze zaprojektowanym doświadczeniem, które rozbudza wyobraźnię, angażuje i ułatwia przyswajanie wiedzy.

Dzięki połączeniu filmu z technologią AR dzieci odkrywają magię kina i radość z aktywnego uczestnictwa w seansie razem z rówieśnikami.

Poznaj projekt

Projekt Qbik FUN

Projekt Qbik FUN to seria pierwszych w Polsce filmów edukacyjno-przygodowych z wykorzystaniem interaktywności i technologii AR.

Wierzymy w siłę dziecięcej ciekawości. Dajemy przestrzeń do radosnego i swobodnego odkrywania. Dzięki produkcjom kinowym Qbik Fun najmłodsi, zamiast zwiedzać świat palcem po mapie, przedzierają się przez gorące piaski Sahary i bujny gąszcz amazońskich lasów.

To, gdzie porwie nas przygoda, zależy od widzów. Ich rola nie ogranicza się bowiem do biernego siedzenia. To oni podejmują decyzje, obserwują ich konsekwencje i wyciągają wnioski.

Edukacja przyszłości

Granica między nauką a zabawą się zaciera

Światowe trendy w edukacji pokazują, że coraz bardziej zaciera się granica między edukacją a rozrywką. Bez żalu odchodzimy od nużącego i mało efektywnego „wbijania dzieciom wiedzy do głowy” do form bardziej angażujących i motywujących.

Dziecko najszybciej uczy się, gdy jest odprężone i zaciekawione tym, co dzieje się wokół niego. Wtedy angażuje się w doświadczenie i czuje wewnętrzną potrzebę, by zdobyć nową wiedzę i sprawdzić ją w działaniu.

Edukacja wychodzi poza ramy szkoły, rośnie zapotrzebowanie na wartościową rozrywkę. To ogromna szansa dla kin i innych instytucji kultury — wprowadzając filmy z wykorzystaniem nowych technologii, możemy wychować nowe pokolenie miłośników kina.

Jak to wygląda w praktyce?

Kino + aplikacja AR

Filmy będzie można obejrzeć w kinach na terenie całej Polski. Każdy widz otrzyma dostęp do aplikacji, która przeniesie go do magicznego świata rzeczywistości rozszerzonej.

Technologia AR (ang. Augmented Reality) polega na nakładaniu wirtualnych elementów — animacji, zdjęć, filmów czy grafik — na obraz zarejestrowany przez kamerę. Dzięki aplikacji młody widz staje oko w oko z drapieżnym jaguarem, podziwia jaskrawe ryby koralowe i tańczy przy ognisku podczas indiańskiego rytuału.

Filmy są interaktywne: za pomocą aplikacji grupa podejmuje decyzje, które wpływają na dalszy rozwój wydarzeń. To sprawia, że każdy seans jest niepowtarzalny!

Co daje innowacyjna formuła projektu?

Kompetencje przyszłości

Wykorzystane przez nas technologie wspierają wszechstronny rozwój dziecka i pomagają zdobyć kompetencje potrzebne do satysfakcjonującego życia w przyszłości:

  • umiejętne wyszukiwanie i przetwarzanie informacji
  • współpraca z innymi
  • efektywne komunikowanie się
  • poczucie sprawczości
  • samodzielne myślenie
  • wychodzenie poza schematy
  • kreatywne korzystanie z dostępnych narzędzi
  • biegłość cyfrowa

Projekt współfinansowany z funduszy NCBiR, Program Operacyjny „Polska Cyfrowa 2014–2020”, Działanie 3.3. E-Pionier.

Opinie psychologów i pedagogów

Co mówią eksperci

ML

Projekt Qbik wychodzi naprzeciw powszechnemu zjawisku wykorzystywania elektroniki przez dzieci w sposób, który nie wspiera ich rozwoju. Przygody czwórki dziecięcych przyjaciół jednocześnie edukują i bawią — a i rodzice nie będą się nudzić podczas wspólnego oglądania.

Magdalena Lepianka

DN

Zaciekawił mnie ten projekt, ponieważ wpisuje się w świadome towarzyszenie dziecku w korzystaniu z nowoczesnych technologii — z pamięcią o ograniczeniach dotyczących czasu przed ekranem, zgodnie z rekomendacjami WHO. Łączy tradycyjne podejście do nauki z metodami aktywnymi.

Dagmara Nowicka-Sójka

MW

Projekt Qbik FUN rozbudza motywację wewnętrzną dziecka do uczenia się — poprzez współdecydowanie o losach bajki, element zaskoczenia i humoru. Wydłuża czas koncentracji i poprawia efektywność uczenia się w pogodnej atmosferze.

Monika Wierbiłowicz

Pomysłodawcy

Ludzie za projektem

Magdalena Borkowska

Zawsze uśmiechnięta, z głową pełną pomysłów i niestandardowych rozwiązań. Pomysłodawczyni projektu QBIK FUN. Magda zawodowo jest ekspertką budowania marek osobistych oraz znawczynią marketingu, dziennikarką i producentką. Prywatnie pasjonatka nowych technologii i mama 7-letniej Jany.

Przemysław Przydatek

Cierpliwy i empatyczny dyrektor ds. technologii. Analitycznym myśleniem potrafi rozwiązać każdy, nawet największy problem! Doświadczenie zdobywa od ponad dziesięciu lat, prowadząc m.in. spółki technologiczne. Poza pracą — szczęśliwy tata Adasia, Ali i Izy!

Partnerzy

Wspierają nas

Projekt Qbik FUN rozwijamy we współpracy z instytucjami kultury, kinami oraz partnerami technologicznymi z całej Polski. Chcesz zostać partnerem? Napisz do nas — wspólnie wprowadzimy dzieci w świat wartościowej rozrywki i edukacji przyszłości.

Kontakt

Napisz do nas

Pytania ogólne:

kontakt@qbikfun.com